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Odoxo, partenaire de Réalité Virtuelle aux Rencontres Ciné Montagne

La réalité virtuelle est amenée à prendre une importance croissante dans la communication autour des activités touristiques et sportives. vrpaysage En effet, nous sommes nombreux à ne pas pouvoir nous rendre à certains endroits de rêve ou à ne pas pouvoir pratiquer certaines disciplines gage de sensations fortes.…

La réalité virtuelle ne s’arrête pas aux jeux vidéos

13 / 09 / 2016 360,Réalité virtuelle
La réalité virtuelle est souvent associée à l’univers vidéo ludique. La VR est généralement perçue comme un outils de divertissement, via les jeux vidéos, les vidéos 360 etc. Mais il est possible de l’utiliser dans bien d’autres cas.   samsung-gear-vr-thumb-2-1200x0   Aider les paraplégiques   Une étude menée par l’université de recherche privée au Etats-Unis, Duke, à démontré qu’à l’aide d’un casque de réalité virtuelle, des patients paraplégiques pouvaient retrouver une certaine motricité.…

La VR, un marché de 162 Milliards d’ici 2020

Les applications de réalité virtuelle se développent dans différents domaines, santé, commerce, éducation et bien d’autres. Un phénomène qui n’est pas près de s’essouffler car une véritable explosion est prévue dans les années à venir.   SpainWirelessShow   Publié dans son dernier rapport, l’International Data Corporation prévoit des revenus mondiaux de plus de 5,2 milliards de dollars pour 2016 et devrait attendre les 162 milliards d’ici 2020 avec un taux de croissance annuel de 181% !…

La réalité virtuelle est un atout pour votre entreprise

Une étude, réalisée par Greenlight VR, montre que les consommateurs sont plus sensibles aux marques utilisant la réalité virtuelle dans leur communication.   greenlight-vr   A l’heure de l’émergence des médias immersifs, les entreprises doivent se poser la question de l’intérêt de la réalité virtuelle dans leur stratégie de communication.…