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Vidéo 360 et définition d’image

11 / 04 / 2017 360,Réalité virtuelle,Vidéo
La vidéo 360 est une technologie récente et si son utilisation permet de vivre des expériences fabuleuse, les limitations techniques actuelles ne permettent pas de proposer une qualité optimale de visualisation. Décryptage. Après les glorieuses années de la Full HD (1920 x 1080), la 4K, offrant une définition de 3840 x 2160 pixels, est devenu le standard cinématographique, même si de nombreux périphériques ne sont pas capable de lire des vidéos de cette taille.…

Facebook propose la vidéo 360° en live pour tous

04 / 04 / 2017 360,marketing,social
Jusqu’à présent disponible uniquement pour certains grands comptes comme GoPro, Discovery ou encore Disney, il est désormais possible de diffuser du contenu 360° en live sur Facebook pour tous, profil et page. En décembre 2016, nous vous avions parlé de la fonctionnalité live en vidéo 360 de Facebook, alors disponible uniquement pour les plus gros comptes.…

Partage de position en direct avec Google Maps

27 / 03 / 2017 Google
Les annonces de fonctionnalités supplémentaires s’enchaînent actuellement pour l’application Maps de Google. Après les listes de lieux, la possibilité de retrouver sa place de parking, il est désormais possible de partager sa position. Le concept n’est pas nouveau, des applications comme Find My Friends le propose depuis déjà quelques années, mais pour ceux qui ne souhaitent pas utiliser plusieurs applications, l’intégration de cette fonction au sein de Google Maps est une bonne nouvelle.…

Vimeo support la vidéo 360

13 / 03 / 2017 360,Réalité virtuelle
2 ans après Youtube et un an après DailyMotion, Vimeo supporte enfin la vidéo 360. La plateforme de vidéo, bien connue des créatifs pour son côté « premium », a pris son temps pour supporter les vidéos immersives. Bien après Youtube ou Dailymotion et même doublé par Facebook ou Twitter, Vimeo pourra surement rattraper son retard grâce à un contenu généralement de meilleur qualité que ses concurrents.…

Les ventes de casques VR se portent bien

08 / 03 / 2017 Réalité virtuelle
Les ventes de casques de réalité virtuelle se portent très bien. Au moment où nous écrivons cet article, ce sont plus de 6.8 millions de casques qui ont étés vendus à travers le monde, pour les principaux acteurs du marché.  sources : virtualrealitypop.com Le marché des casques pour smartphone reste le plus important.…

Gérez vos lieux favoris avec Google Maps

L’application phare de Google, Maps, vient de se doter d’une nouvelle fonctionnalité sur mobile : les listes de lieux. Depuis l’application mobile, vous pouvez désormais enregistrer et gérer sous forme de listes, vos lieux favoris, mais également partager ces listes avec vos amis ou encore suivre les leurs, les transférer par mail ou message, les poster sur vos réseaux sociaux, etc.…

Odoxo sera présent à Virtuality

Retrouvez-nous sur notre stand lors de Virtuality, à Paris, du 24 au 26 février 2017. La première édition de ce nouveau salon dédié à la réalité virtuelle, Virtuality, se tiendra à Paris du 24 au 26 février 2017, au Cent Quatre, dans le XIXe arrondissement.…

Réalité virtuelle et vidéo 360

08 / 02 / 2017 360,Réalité virtuelle,Vidéo
Le monde de la réalité virtuelle est vaste et comprend un ensemble de technologies qui prête souvent à confusion chez les  utilisateurs. Dans cet article, nous aimerions définir notre vision de la réalité virtuelle et ses différents composants. De notre point de vue, la réalité virtuelle permet de vivre une expérience immersive, faisant appel à un ou plusieurs sens, depuis un dispositif de visionnage adapté permettant ou non des interactions avec le contenu.…

Paysage / Paysages

Du 15 septembre au 15 décembre 2016, se tenait l’événement Paysage / Paysages organisé par le département de l’Isère. Dans ce cadre, Odoxo a réalisé une série d’images à 360° pour une animation destinée aux réseaux sociaux.     Cet événement saisonnier organisé par le département de l’Isère avait pour but de faire découvrir ou redécouvrir les paysages et le patrimoine isérois au travers d’expositions, photographies, animations.…

Réalité virtuelle et Marketing

Si certaines marques hésitent encore à franchir le pas de la réalité virtuelle dans leur stratégie marketing, une grande partie d’entre elles se tourne déjà vers ces médias.     Une étude, menée par l’entreprise de base de données américaine Oracle auprès de 800 experts marketing, dévoile que près de 78% des marques prévoient d’utiliser la réalité virtuelle pour communiquer, et ce d’ici 2020.…